Les Archanges Purificateurs
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Les Archanges Purificateurs

Guild Wars

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1Envouteur Empty Envouteur Ven 10 Aoû - 0:29

Blioman

Blioman
Archange Purificateur Légendaire
Archange Purificateur Légendaire

Alanguissement arcane
Envouteur Alaguissementarcane
Pendant 1..10 secondes, tous les sorts lancés par l'ennemi visé entrainent l'épuisement.
Maléfice
Energie 10 Lancement 2 s Rechargement 15 s
Kitah Enchaîné (Boss)
Envouteur Kitahencha%EEnecoop
Ancien Phi Arcane (Boss)
Envouteur Ancienphiarcane
(?) Palais de Raisu (exploration)

===============================================

Mantra de récupération
Envouteur Mantraderecuperation
Pendant 5..20 secondes, les sorts que vous lancez se rechargent 50% plus vite.
Pose de combat
Energie 10 Rechargement 20 s
Mugra Sorvif (Boss)
Envouteur Mugrasorvif

===============================================

Vol de vitesse
Envouteur Voldevitesse
Pendant 5..20 secondes, le temps d'incantation des sorts de l'ennemi ciblé est 25% plus long et vos sorts visant cet ennemi sont 25% plus rapides.
Maléfice
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 3 s
Li Yun l'Affligée (Boss)
Envouteur Liyunlaffligeetunnel

Envouteur Liyunlaffligeevizu
(?) Place de Vizunah (Quartier local)

Meeka l'affligé (Boss)
Envouteur Maakalafflige

===============================================

Echo
Envouteur Echo
Pendant 30 secondes, l'Echo est remplacé par la prochaine compétence que vous utiliserez. L'Echo agit comme cette compétence pendant 30 secondes.
Enchantement
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 20 s
Le Mangeur de temps (Boss) : Arme verte : Le Mangeur de temps (focus)
Envouteur Lemangeurdutemps

Mohby Brise-Vent (Boss)
Envouteur Mohbybrisevent

===============================================

Expulsion de maléfices
Envouteur Expulsiondesmalefices
Lève jusqu'à 2 maléfices de la cible (un allié ou vous-même).
Sort
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 8 s
Jin le Purificateur (Boss) : Arme verte : Le Purificateur (focus)
Envouteur Jinlepurificateur

===============================================

Tempête destructrice
Envouteur Tempetedestructrice
La cible ennemie perd tous ses enchantement. Pour chaque enchantement levé de cette manière, la compétence est inutilisable pendant 7 secondes supplémentaires.
Sort
Energie 10 Lancement 1 s
Mina Tempête destructrice (Boss) : Arme verte : Regard de Mina (baguette)
Envouteur Minatempetedestructrice

===============================================

Afflux d'énergie
Envouteur Affluxdenergie
L'ennemi visé perd 3..8 points d'énergie. Pour chaque point d'énergie perdu, la cible et les ennemis adjacents subissent 10 points de dégâts.
Sort
Energie 10 Lancement 2 s Rechargement 20 s
Milefaun Fouettesprit (Boss) : Arme verte : Bâton de Milefaun (bâton)
(?) Pierre Arborea (ville)
Envouteur Milefaunfouettesprit

===============================================

Distraction psychique
Envouteur Distractionpsychique
Toutes vos autres compétences sont désactivées pendant 8 secondes. Si la cible ennemie utilise une compétence, celle-ci sera interrompue et inutilisable pendant 5..12 secondes.
Sort
Energie 10 Lancement ¼ s Rechargement 2 s
Créature d'Envoûteur (Boss) : Arme verte : Bâton de Domination kaolin (bâton)
Envouteur Creatureenvouteurexplo

Envouteur Creatureenvouteurcoop

===============================================

Instabilité psychique
Envouteur Instabilitepsychique
Pendant 5..20 secondes, chaque fois qu'un ennemi est interrompu, il est assommé.
Maléfice
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 10 s
Chazek le Berger du fléau (Boss)
Envouteur Chazeklebergerdufleau%20

===============================================

Angoisse paralysante
Envouteur Angoisseparalysante
Pendant 8..20 secondes, la cible se déplace 50% moins vite et subit une dégénération de santé de -1..3.
Maléfice
Energie 15 Lancement 1 s Rechargement 20 s
Bezzr Aile de la Tempête (Boss) : Arme verte : Aile de tempête (Baguette)
Envouteur Bezzrailedelatempete

===============================================

Fardeau partagé
Envouteur Fardeaupartage
Pendant 3..17 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis à proximité se déplacent 50% moins vite.
Maléfice
Energie 15 Lancement 2 s Rechargement 25 s
Kenrii Chagrin de la Mer (Boss) : Arme verte : Douleur de Kenrii (bâton)
Envouteur Kenriichagrinde%20amer
Sorrow Racine Profonde (Boss)
Envouteur Sorrowracineprofonde

===============================================

Insécurité récurrente
Envouteur Insecuriterecurrente
Pendant 1..10 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1..3. Si cet ennemi est à nouveau victime d'un maléfice, la compétence est renouvelée.
Maléfice
Energie 10 Lancement 1 s Rechargement 25 s
Talous le Fou (Boss) : Arme verte : Bâton de Talous (bâton)
Envouteur Talouslefou
Xisni Hanterêve (Boss) : Arme verte : Le Hanteur de rêve (baguette)
Envouteur Xisnihantereve

===============================================

Aura de Lyssa
Envouteur Auradelyssa
Pendant 3..10 secondes, à chaque fois que vous êtes la cible d'un sort ennemi, vous absorbez jusqu'à 1..7 points d'énergie au lanceur.
Enchantement
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 15 s
Hai Jii (Boss)
Envouteur Haijii

===============================================

Buveur d'énergie
Envouteur Buveurdenergie
Si l'ennemi visé lance un sort, celui-ci est interrompu et pendant 10 secondes, à chaque fois que cet ennemi lance un sort, vous lui absorbez jusqu'à 1..7 points d'énergie.
Maléfice
Energie 10 Lancement ¼ s Rechargement 15 s
Amiral Hala (Boss)
Envouteur Amiralhala

===============================================

Drain d'énergie
Envouteur Draindenergie
La cible ennemie perd 2..9 points d'énergie. Vous obtenez 2 points d'énergie pour chaque point d'énergie pris à l'ennemi.
Sort
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 25 s
Siska Grandéchel (Boss) : Arme verte : Bâton de Siska (bâton)
Envouteur Siskagrandechel

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